如何有效地提高小学生的敏感性并增强小学生的身体健康需要我们的实践和研究。在日常教学中,作者合理地利用了短绳开发和创新的有趣游戏,以刺激学生在实践中挑战和主动的渴望,并逐渐提高小学生的敏感性。在这里,将引入以下简短的绳索游戏,以提高灵敏度和质量,并与所有同事讨论。
第一场比赛:越过火线
目的:
发展学生的身体敏感性和协调能力。
方法:
学生分为两个组,每个组相等,每个组形成了水平的体操形成。在比赛前,每个小组的学生按照高度和身高将短绳索设置为障碍。在比赛中,每个小组中的第一批学生迅速,反过来跨越不同高度的障碍,以及第一个完成时间旅行任务的学生获得1分。在每个小组中的第一个学生完成后,该组的第二个学生应与该小组的第二个学生交换职位,然后在听到信号或密码时,每个小组的第二个学生将继续播放。依此类推,直到每个小组中的所有学生都完成交叉任务。
规则:
在穿越过程中,学生必须在指定的渠道内旅行,并且不允许触摸短绳索或小组的其他成员,否则他们将被判断为失败,不会授予任何积分。此外,在整个时间旅行的过程中,学生绝对不能错过障碍,否则将被认为是失败,不会裁定任何积分。在一轮比赛结束后,比较哪个小组得分最高,而群体的得分最多。
建议:
通过调整短绳的高度和低位置以及小组成员之间的距离,增加了游戏练习的困难,发展了学生的身体敏感性,并且学生的身体协调能力不断提高。该游戏适合小学的中学和高级学生。
游戏2:钓鱼大师
目的:
发展学生快速改变方向并提高学生的快速反应能力和敏感性的能力。
方法:
这些学生分为两组,每组站在池塘里(半篮球场)。每个小组将两个学生指定为“渔民”,其余的学生为“鱼”。在比赛中,两个“渔民”拉起一条短绳,形成了一个“渔网”,然后去了对方的池塘钓鱼。捕获鱼后,他们应该立即离开池塘。只要抓住一组中的所有鱼,游戏就会结束,时间最少的小组就会赢得胜利。类似,这两个小组应分别重新安排“渔夫”并继续比赛。
规则:
钓鱼时,“渔夫”必须使用“钓鱼网”来包围“鱼”,并且不得用手捕鱼,否则钓鱼将失败。不得将包围的“鱼”被迫退出渔网,否则将被判定为被捕获。 “鱼”必须在池塘(半篮球场)中奔跑才能避免捕捉。如果“鱼”在指定范围内游泳,则将被判断为被捕获。
建议:
通过增加“渔民”的数量和“钓鱼网”的长度,增强游戏的乐趣,并提高学生在迅速跑步的同时躲避的能力,从而增加游戏的难度。该游戏适合小学的中学和高级学生。
第3场:你打架,我打架
目的:
发展学生的快速反应能力并提高学生的身体敏捷性。
方法:
一组4人,远离圆圈的中心,双脚站在弧线上的指定位置。将3节放在圆圈的中央(将短绳子绑在一个结中)。在游戏过程中,学生们脚踩了圆圈,并根据老师的要求(连续下蹲,小台阶,高腿等)在现场进行相应的动作。当您听到老师的命令或哨声时,请迅速转身竞争圈子中心的结。获胜者是获胜者,您将获得1分。
规则:
当学生迅速抓住绳索结时,他们必须以背部面对圆圈的中心,用脚踩在圆圈上,并根据老师的要求在现场采取相应的行动,否则将被判断为犯规和得分将被取消。当学生打结时,其他学生不允许再次战斗,否则他们将被判断为犯规,成绩将被取消,他们的比赛将被暂停一次。经过几场比赛,如果您比较谁得分最多,获胜者将是。
建议:
通过改变练习的节奏,增加练习的数量或时间,动员学生的注意力,提高学生在不同刺激条件下的快速反应能力,并增强身体的敏感性。该游戏可以在小学各年级的学生中进行。
游戏4:Lingbo Microstep
目的:
发展学生快速运行并做出反应并改善学生的身体敏捷性的能力。
方法:
学生分为两个组,每个组相等,每个组都形成为连续站立。在比赛前,老师在规定的弯曲(直线)路径中安排了短绳的不规则散射点。在比赛中,每个小组中的第一个学生都以规定的曲线(直线)迅速向前奔跑。到达回扣点后,他迅速转过身,沿着同一条道路奔跑。跑回去的学生首先得到1分。等等,学生将依次玩游戏
规则:
学生必须在规定的弯曲(直线)路径上向前奔跑。他们不允许在跑步期间踩在地面上的短绳索,否则将被判断为失败,并且游戏将不会得分。在一轮比赛结束后,比较哪个小组得分最高的是获胜者。
建议:
通过增加跑道中短绳索的数量,改变了短绳索之间的距离,增加了游戏的难度,刺激学生对挑战的热情,并提高学生的快速反应能力和下肢的敏感性。该游戏可以在小学各年级的学生中进行。
第5场:骑风和波浪
目的:
提高学生的下肢敏感性,增强学生的下肢力量和快速反应能力。
方法:
在三个学生的小组中,其中两个用一只手蹲在短绳的一端,将短绳平放在地面上,而第三个学生则站在短绳的一侧。在比赛中,在两个握着短绳的学生中,其中一个握着短绳子,将它们固定在地面而不移动的情况下,另一个人像“浪潮”一样从慢速到左和右手。第三名学生在“海浪来回跳动。完成指定的跳跃数量后,第一个学生与另一个学生交流角色并继续比赛。依此类推。顺序。
规则:
两名拿着短绳的学生必须根据规定的行动“创造波浪”,否则他们将被判断为犯规并犯两个错误。跳“波浪”的学生必须通过脚连续跳跃在短绳上来回跳动,否则他们将被判断为犯规并犯错。在指定的跳跃数量中,比较谁的错误是赢家。
建议:
两名拿着短绳的学生可以用一条短绳子握住一条短绳,以增加“波浪”的数量,刺激学生挑战的愿望,并提高学生在下肢中的快速反应能力和敏感性。该游戏适合小学的中学和高级学生。
第6场:蜻蜓跳水
目的:
改善学生的身体敏捷性和协调性,并增强学生的下肢力量。
方法:
学生分为几个相等数量的小组,每个小组都形成以连续站立。在比赛中,每个小组中的第一个学生将迅速以一英尺和两英尺的速度交替和交替前进。到达回答线后,跳回同一条路线,然后将短绳交给下一个学生继续比赛。依此类推,每个小组背后的学生依次练习,以查看哪个小组首先完成任务。
规则:
学生必须按顺序交替使用跳绳的运动,如果出现跳绳的顺序是混乱的,他们必须返回起点并重新开始,否则成绩将无效。
建议:
为了刺激学生的挑战性心理学,可以改变双腿跳绳或增加向前跳的距离的顺序,从而进一步提高学生的身体敏感性。该游戏适合小学的中学和高级学生。
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